小组帖子:Test

indienova.com/groups/post/37

花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?……甜猫: 注册名sweetcat1999, 显示名:甜猫 甜猫: 帮我改成一个?

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?

坚硬方块(HardCube)

indienova.com/steam/game/493730

在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

极限竞速 8(Forza Motorsport)

indienova.com/game/forza-motorsport--1

• 与好友一起参加有评审的多人游戏赛事,包括轮胎和燃料策略、周末比赛灵感结构以及新的车手和安全评级。……多辆真实车辆中,包括粉丝最喜欢的地点和多个赛道设计,每个场景都具有完全动态的日夜变化、天气和独特的驾驶条件……在精选多人游戏赛事中站上颁奖台,拥有以比赛周末为灵感的结构,或在自由模式中创造你和你的朋友所期望的赛车体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

在《EVE ONLINE》里,新玩家加入老玩家组成的国家或者组织,承担义务的同时享受这个国家带来的权利……涌现式叙事和现实生活一样,混乱无序,没有结构,令人沮丧。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,当突起的表面结构不存在时

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体,在虹膜前方又突起的液泡结构……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)